Uzumaki Naruto Rol
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Uzumaki Naruto Rol

El mejor rol de naruto!! Apuntate y pasatelo mu bn! ^^
 
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 Ficha Dei-chan

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2 participantes
AutorMensaje
Dei-chan
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Dei-chan



Hoja de personaje
Vitalidad:
Ficha Dei-chan Left_bar_bleue10000/10000Ficha Dei-chan Empty_bar_bleue  (10000/10000)
Chakra:
Ficha Dei-chan Left_bar_bleue5000/5000Ficha Dei-chan Empty_bar_bleue  (5000/5000)
Inventario:

Ficha Dei-chan Empty
MensajeTema: Ficha Dei-chan   Ficha Dei-chan EmptyMar Mayo 12, 2009 10:15 pm

Nombre:Deidara.
Edad:13.
Peso:56 kg.
Altura:1.65
Elementos de chakra:Suiton y Fuuton.
Caracter:Serio, sabe lo que hace.
Descripción física:Alta, rubia, ojos azules.
Propósito:Proteger a los suyos, daría su vida si fuese necesario.
Clan:Nendo
Historia:De pequeña hizo explotar su casa sin quererlo, matando a toda su familia en la explosión...Desde aquel día le empezó a dar miedo a todo el mundo y nadie le aceptó. Se convirtió en asesina de rango S y se unió a Akatsuki.
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Vincent
Hokage
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Vincent



Hoja de personaje
Vitalidad:
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Chakra:
Ficha Dei-chan Left_bar_bleue7000/7000Ficha Dei-chan Empty_bar_bleue  (7000/7000)
Inventario:

Ficha Dei-chan Empty
MensajeTema: Re: Ficha Dei-chan   Ficha Dei-chan EmptyMar Mayo 12, 2009 10:16 pm

SUITON

* Kyou no jutsu




El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo.


mas de 10 para crear Chakra: 25



* Taisan Sakuru




Apoyas tus palmas en el agua y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra se introduce en el agua en una zona y unos chorros de agua comprimida emergen hacia el enemigo.


mas de 10 para funcionar Chakra :40




* Yuudachi no Jutsu




El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos.


mas de 9 para crear Chakra: 50



* Suiton: Baku Suishouha




Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.


mas de 12 para crear Chakra: 30



* Suiton Doriru




Este jutsu lanza a tu contrincante al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste.


mas de 12 para funcionar Chakra: 45 (funcione o no)



* Benbaku Mizu




Se dice que es el jutsu Suiton definitvo. Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo. Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado.


mas de 13 para crear Chakra: 150

(solo si se tiene menos de la mitad de vida)
1 vez por combate .



* Suiro no Jutsu

Con esta técnica consigues crear una prision de agua para que tu enemigo no se escape ni pueda realizar jutsus, esto acercandose al enemigo y encerrandolo.




mas de 14 para ejecutar prision
Turnos: 4 turnos Chakra: 45



* Suijinheki

Se crea un poderoso muro de agua que únicamente puede utilizarse para bloquear jutsus de elemento de fuego.




mas de 12 para ejecutar muro Chakra: 50



* Suiryudan no Jutsu

Creas un enorme dragón de agua que se abalanza sobre el rival, ahogándolo mientras lo arrastra fuertemente.




mas de 13 para crear Chakra: 70



* Mizu no Tatsumaki

Alrededor del rival se crea un remolino de agua que golpea constantemente.





mas de 13 para crear Chakra: 90



* Mizu no Muchi

Crea una espada de agua sólida la cual se puede usar para atacar al enemigo con multiples golpes.




de 12 para adelante numero de golpes (ejemplo: resultado 17= 5 cortes)
Maximo 15 cortes Chakra: 6 por corte

FUUTON

* Fuuton: Kaze Mae Geri




El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de viento.



Mas de 10 para efectuar Chakra: 50



* Fuuton: Yuukaze no Jutsu




El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él



Mas de 12 para efectuar Chakra: 85



* Fuuton: Suku Yagai





Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona en un radio de 5 metros y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.



Mas de 12 para efectuar Chakra: 100



* Fuuton: Kaze Hageshi no Jutsu




En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.



Mas de 13 para efectuar Chakra: 130



* Fuuton: Kaze Nakunaru




Creas un intenso viento momentáneo que dispersa algunos efectos climatológicos.



Mas de 14 para efectuar Chakra: 150



* Atsugai





Con el este elemento se genera una gran explosion.



Mas de 12 para efectuar Chakra: 60



* Rasengan





El ninja concentra chakra que gira en un bola y esta compremido con el que ataca.



Mas de 13 para efectuar Chakra: 130



* Odama rasengan





Es la version mejorada del rasengan, que crea una bola de chakra rojo, con la que ataca, destrozando al enemigo.



Mas de 15 para ejecutar Chakra: 180



* Fuuton: Rasen-Shuriken





El rasengan defenitivo, se crea con forma de shuriken y se abalanza al enemigo dañando al ejecutante.



Mas de 17 para ejectuar Chakra: 220 - 400 de VIT



* Hi No Hagame





Crea una onda expansiba hacia el rival u otro lugar.



Mas de 10 para efectuar Chakra: 60



* Kageri Ninpo: Uta Kata





El ninja crea unas alas de chakra, que chocan en el suelo creando ondas de aire enormes.



Mas de 11 para efectuar Chakra: 120


MEDICOS

* Bisturí de chakra





Con este ataque se bloquean los flujos de chakra.



Mas de 13 para bloquear Chakra: 70



* Chakra Kyushuu





Un jutsu que te permite absorber una pequeña porción de chakra del contrario.



Mas de 8 para efectuar No gasta chakra ni daña



* Curación por chakra





El ninja usa su chakra para recuperar VIT depsendiendo del resultado.



Mas de 10 para ejecutar Chakra: 20 no daña
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Vincent
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Vincent



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Vitalidad:
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MensajeTema: Re: Ficha Dei-chan   Ficha Dei-chan EmptyMar Mayo 12, 2009 10:17 pm

VARIABLES

* Furo Fushin No jutsu





Un jutsu que te permite ser inmortal, no te hace morir por muerte natural.

C: 3000 V: 2000 Se necesita tener el rango de Kage o lider de organizacion





* Hyouton: Kokuryuu Boufuusetsu





De la mano del ninja sale un dragon negro que ataca al enemigo.



Mas de 9 para ejecutar Chakra: 65



* Hyouton: Souuryuu Boufuusetsu (v2)





En vez de una mano salen dragones de las 2, que atacan al enemigo.



Mas de 12 para ejecutar Chakra: 90



* Dokugiri





Se lanza una niebla morada y venenosa que llega al rival.



Mas de 11 para ejecutar Chakra: 50



* Shikon no Jutsu





Tomas el cuerpo de un ninaj muerto (usado en misiones)



Mas de 5 para efectuar Chakra: 60

INVOCACION

* Kuchiyose no Jutsu





El ninja se muerde el dedo y ejecuta un sello, gastando cantidad de chakra para invocar distintas invocaciones.



Mas de 16 para ejecutar Chakra: 240

Babosa Katsuyu VIT: 1200 A. Normales + Zesshi nensan*

* Zesshi Nensan





Con katsuyu la babosa lanza un acido muy corrosibo.



Mas de 11 para efectuar Chakra: 60

TAIJUTSU

* Asa Kujaku





El ninja da una andanada de puñetazos directos con ondas expasibas golpeando fuertertemente al rival. (necesario la apertura de las 8 puertas corporales)



Mas de 13 para efectuar Chakra: 90



* Ass Hou





(Golpe de presion)Ataca con un fuerte ataque.



Mas de 10 para efectuar Chakra: 30

* Shishi Rendan





Es parecido al Omote Renge que es propio de Sasuke.



Mas de 12 para efectuar No consume chakra
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Vincent
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MensajeTema: Re: Ficha Dei-chan   Ficha Dei-chan EmptyMar Mayo 12, 2009 10:18 pm

CLAN NENDO

* Kibaku Nundo





El ninja crea figuras de arcilla que estallan al rival, van de menos a mas poder (C1,C2,C3)



Mas de 11 para efectuar Chakra: 55



* C4





El ninja crea objetos, animales, etc con arcilla especial que crean explosiones.



Mas de 13 para efectuar Chakra: 65 Necesidad Inv: Arcilla especial



* Garuda C4





Es la forma definitiva del C4, el ninja crea una copia de arcilla identica haciendola detonar con una explosion gigante.



Mas de 15 para efectuar Chakra: 140

* Ojo Anti-Sharingan

Es un ojo que usa deidara que evita los efectos del sharingan, requiere activacion anterior y esta activo todo el combate. Anula los efectos de cualquier sharingan.

Mas de 19 para activas Chakra: 600

DE SELLADO

* Fuuin Jutsu: Fuuka Houin





Si tu enemigo lanza un jutsu tipo katon, este jutsu lo alunara si es efectuado.



Mas de 7 para efectuar Chakra: 20



* Fuuin Jutsu: Fuuja Hounin





Con este sello puedes anular sellos tipo los de orochimaru, etc… (durante 1 turno)



Mas de 16 para efectuar Chakra: 180

Cualquier resultado en roleos y mismo chakra.



* Fuuin Jutsu: Shiki Fujin





El jutsu usado por akatsuki o alguna organizacion para absorver los biijus



Kita: C: 3000 V: 500



* Gogyo Fuuin





El ninja crea unas llamas que alcanzan al rival y le sellan los jutsus (1 turno)



Mas de 10 para efectuar Chakra: 85



* Goygo Kaiin





Usa el chakra para desacer sellos. El jutsu dura muy poco...





C:4200 V:10000



* Hokage Shiki Jojun Jutsu – Kaku an Nyuu Ten Sui Shu





Con este jutsu se anula la tranformacion del Kiuby, da igual el estado.



Para este jutsu se debe ser akatsuki o lider de este, o kage, o lider de una Organizacion

Este jutsu kita 10000 de vit al ke lo uso, y kita 4199 al ke lo uso...

BASICOS

* Bunshin No Justsu (Clones de Sombra)




es una poderosa tecnica de clonacion que en el rango de estudiante no
puede atacar ni defender, a medida de que avances de rango tu cantidad
y la fuerza de los clones ira mejorando.

de 10 en adelante creacion de clones (ejemplo 12= 2 clones) No usa chakra



* Kage Bunshin No Jutsu





Es la version mejorada del bunshin no jutsu, estas copias son solidas y permiten el ataque.



Mas de 10 apra efectuar y asi sucesibamente Chakra: 10



Nota: (si se posee el rienengan y tu resusltado es 50 crearas 1000 copias)



* Henge no Jutsu





Este jutsu es oficialmente utilizado en los examenes gennin. El ninja es capaz de imitar personas u objetos.

mas de 11 en el dado del jutsu para funcionar No usa chakra


* Kawarimi no jutsu





El remplazo por un objeto de toda la vida…

Mas de 7 para efectuar No consume chakra

FICHA ACEPTADA
VIT: 10000 Chakra: 5000
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